PlayStation cierra Bluepoint Games y Xbox despide a Phil Spencer en movimientos estratégicos
PlayStation cierra estudio y Xbox despide a su CEO Phil Spencer

PlayStation cierra Bluepoint Games y Xbox despide a Phil Spencer en movimientos estratégicos

La industria de los videojuegos enfrenta cambios significativos con dos anuncios importantes que marcan el rumbo de las principales compañías del sector. PlayStation Studios confirmó el cierre definitivo del estudio desarrollador Bluepoint Games, mientras que Microsoft anunció la salida de Phil Spencer como CEO de Xbox después de 15 años al frente de la división de videojuegos.

Cierre de Bluepoint Games: fin de una era para PlayStation

Bluepoint Games cesará sus operaciones a partir de marzo de 2026 según confirmó Sony Interactive Entertainment (SIE), empresa que adquirió el estudio en 2021. La desarrolladora, reconocida por sus destacados remakes de Demon's Souls y Shadow of the Colossus, enfrenta el cierre debido a lo que la compañía describe como una "evaluación empresarial" y "obstáculos económicos" que afectan su sostenibilidad.

El estudio había colaborado recientemente con Santa Monica Studios en el desarrollo de God of War: Ragnarök (2022) y trabajaba en un juego como servicio de la franquicia God of War que finalmente fue cancelado en enero de 2025. El cierre afectará a 70 empleados según confirmó un portavoz de PlayStation a Bloomberg, quienes perderán sus puestos de trabajo a menos que encuentren recolocación interna.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, explicó en una carta a los empleados que "el entorno industrial es cada vez más complejo. El aumento de los costes, la ralentización del sector y los cambios en el comportamiento de los jugadores están dificultando la creación sostenible de videojuegos". Hulst destacó que Bluepoint Games "ha proporcionado experiencias excepcionales a la comunidad de PlayStation" y que buscarán oportunidades para los empleados afectados.

Phil Spencer abandona Xbox tras 15 años de liderazgo

En paralelo a los movimientos de Sony, Microsoft anunció la salida de Phil Spencer como CEO de Xbox, marcando el fin de una era para la compañía. Spencer, conocido cariñosamente como "tío Phil" por la comunidad gamer, trabajó en Microsoft desde 1988 y asumió el liderazgo de la división de videojuegos en 2014.

Bajo su dirección, Xbox lanzó la familia de consolas Series X|S y impulsó decisivamente la expansión de Xbox Game Pass, transformándolo en el servicio de suscripción que conocemos hoy. Sin embargo, las consolas enfrentaron cifras de ventas y usuarios por debajo de las expectativas durante su mandato.

Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, manifestó en un correo corporativo: "Quiero agradecer a Phil por su extraordinario liderazgo y colaboración. Ayudó a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos. Xbox siempre ha sido más que una empresa".

Nueva dirección para Xbox

Asha Sharma asumirá el cargo de CEO de Xbox a partir del 23 de febrero, tras servir como presidenta y líder del desarrollo de productos para CoreAI de Microsoft. Sharma recibió el respaldo público de Spencer, quien destacó en la red social X su "profundo compromiso para comprender a los jugadores, a los creadores y a las decisiones que definen nuestro futuro".

La nueva directiva prometió construir "un ecosistema justo para todos" sin "exprimir y monetizar las licencias de la X verde". Junto a Spencer, también dejarán sus cargos Sarah Bond, presidenta de Xbox, y Matt Booty, director de Xbox Game Studios, completando una reestructuración significativa en la cúpula directiva.

Phil Spencer concluyó su etapa con un mensaje emotivo: "Estoy feliz con lo construido en los últimos 25 años. Animaré a la nueva directiva en este nuevo capítulo como el fan y el jugador de Xbox más orgulloso del mundo". El ejecutivo mantendrá un rol como asesor durante el verano para facilitar la transición.

Impacto en la industria del gaming

Estos movimientos simultáneos reflejan los desafíos que enfrenta la industria del videojuego a nivel global, con presiones económicas, cambios en los hábitos de consumo y la necesidad de adaptación constante. Tanto Sony como Microsoft buscan optimizar sus operaciones ante un mercado cada vez más competitivo y exigente.

El cierre de Bluepoint Games representa una pérdida significativa para PlayStation, mientras que la salida de Phil Spencer marca el final de una era icónica para Xbox. Ambos eventos ocurren en un contexto donde las principales compañías reevalúan sus estrategias para mantener relevancia y rentabilidad en un sector en constante evolución.