Meta abandona Horizon Worlds en gafas Quest: un golpe al metaverso inmersivo
Meta cierra Horizon Worlds en gafas Quest: retroceso metaverso

Meta da un giro estratégico: Horizon Worlds desaparece de las gafas Quest

En un movimiento que marca un cambio significativo en su estrategia de metaverso, Meta Platforms Inc. ha anunciado que cesará la fabricación y soporte de Horizon Worlds para sus gafas de realidad virtual Quest. Esta decisión, que entra en vigor el 15 de junio de 2026, representa un retroceso notable en la visión original de Mark Zuckerberg para crear entornos virtuales inmersivos.

El fin de una era inmersiva

A partir de la fecha mencionada, los usuarios de Meta Quest perderán completamente el acceso a Horizon Worlds, la plataforma virtual donde avatares animados podían interactuar, socializar y participar en juegos. La compañía ha confirmado que:

  • No se podrán crear nuevos mundos virtuales
  • No se permitirán actualizaciones de mundos existentes
  • Se eliminará la posibilidad de publicar contenido
  • El acceso mediante visores Quest será completamente deshabilitado

Sin embargo, Meta mantendrá disponible Horizon Worlds a través de su aplicación móvil, confirmando un cambio de enfoque estratégico hacia plataformas más accesibles y menos dependientes de hardware especializado.

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Recortes y reorientación en Reality Labs

Esta medida no surge de manera aislada. Se produce tras importantes recortes en Reality Labs, la división responsable de los auriculares y ofertas de realidad virtual de Meta. En enero de 2026, la compañía inició la eliminación de aproximadamente 1,000 puestos de trabajo en esta área, cerrando simultáneamente varios estudios dedicados al desarrollo de juegos y contenido de realidad virtual.

Andrew Bosworth, director de tecnología y líder de Reality Labs, explicó en comunicaciones internas que Meta priorizaría experiencias para dispositivos móviles sobre los mundos virtuales completamente inmersivos que requieren auriculares especializados. Esta reorientación refleja una evolución pragmática en la estrategia corporativa.

Del metaverso a la inteligencia artificial

La decisión de Meta representa un punto de inflexión histórico para la compañía. Zuckerberg había apostado tan firmemente por el metaverso que en 2021 rebautizó Facebook como Meta, invirtiendo decenas de miles de millones de dólares en el proyecto. Sin embargo, tras años de escrutinio por parte de inversores y organizaciones de protección infantil, la empresa ha redirigido sus recursos hacia la carrera de la inteligencia artificial.

Dentro de Reality Labs, los recursos se han desviado de los videojuegos de realidad virtual hacia productos portátiles como las gafas Ray-Ban Meta, que integran capacidades de inteligencia artificial. Este cambio estratégico subraya cómo las prioridades tecnológicas han evolucionado en los últimos años, con la IA ganando terreno sobre visiones más especulativas del metaverso.

Implicaciones para el futuro de la realidad virtual

El anuncio de Meta plantea interrogantes fundamentales sobre el futuro de la realidad virtual inmersiva como plataforma de interacción social. Aunque la compañía mantiene su compromiso con versiones móviles de Horizon Worlds, el abandono de la experiencia completa para auriculares sugiere que:

  1. El mercado para mundos virtuales inmersivos podría ser más limitado de lo esperado
  2. Las barreras de entrada (costo del hardware, complejidad técnica) siguen siendo significativas
  3. Las aplicaciones móviles ofrecen un camino más viable para la adopción masiva

Este movimiento de Meta, una de las empresas más influyentes en el espacio tecnológico, probablemente influirá en las decisiones de otras compañías que exploraban enfoques similares para el metaverso.

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